بالنظر إلى أهمية بناء أسئلة حوار مرئي جيد (VD)، يدرس العديد من الباحثين موضوعا بموجب إعداد لعبة تخمين صورة Q-Bot-A-Bot، حيث يحتاج السائل إلى رفع سلسلة من الأسئلة لجمع معلومات غير معلنة صورة. على الرغم من التقدم المحرز في التعلم الإشراف (SL) وتعزيز التعزيز (RL)، فإن القضايا لا تزال موجودة. أولا، لا توفر الأساليب السابقة إرشادات صريحة وفعالة للمسائل لتوليد أسئلة ذات صلة وبصراحية. ثانيا، يتم إعاقة تأثير RL بواسطة مكون غير كفء، أي خيال، الذي يصنع تنبؤات الصور بناء على الحوار التي تم إنشاؤها وتعيين المكافآت وفقا لذلك. لتعزيز مسائل VD: 1) نقترح اسئلة محسنة للكيان (REEQ) التي تولد أسئلة تحت إشراف الكيانات ذات الصلة وتعلم استراتيجية الاستجواب القائمة على الكيان من الحوار البشرية؛ 2) نقترح خيال معدني قوي ويتم تحسينه ل VD خاصة. تظهر النتائج التجريبية على مجموعة بيانات V1.0 Visdial أن نهجنا يحقق أداء حديثة على كل من مهمة تخمين الصورة وتنوع السؤال. تتحقق الدراسة البشرية مزيدا من أن نموذجنا يولد أسئلة أكثر متعلقة بصريا ومفيدة ومتماسكة.
Considering the importance of building a good Visual Dialog (VD) Questioner, many researchers study the topic under a Q-Bot-A-Bot image-guessing game setting, where the Questioner needs to raise a series of questions to collect information of an undisclosed image. Despite progress has been made in Supervised Learning (SL) and Reinforcement Learning (RL), issues still exist. Firstly, previous methods do not provide explicit and effective guidance for Questioner to generate visually related and informative questions. Secondly, the effect of RL is hampered by an incompetent component, i.e., the Guesser, who makes image predictions based on the generated dialogs and assigns rewards accordingly. To enhance VD Questioner: 1) we propose a Related entity enhanced Questioner (ReeQ) that generates questions under the guidance of related entities and learns entity-based questioning strategy from human dialogs; 2) we propose an Augmented Guesser that is strong and is optimized for VD especially. Experimental results on the VisDial v1.0 dataset show that our approach achieves state-of-the-art performance on both image-guessing task and question diversity. Human study further verifies that our model generates more visually related, informative and coherent questions.
References used
https://aclanthology.org/
Visual dialog is challenging since it needs to answer a series of coherent questions based on understanding the visual environment. How to ground related visual objects is one of the key problems. Previous studies utilize the question and history to
Visual dialog is a task of answering a sequence of questions grounded in an image using the previous dialog history as context. In this paper, we study how to address two fundamental challenges for this task: (1) reasoning over underlying semantic st
Screenplay summarization is the task of extracting informative scenes from a screenplay. The screenplay contains turning point (TP) events that change the story direction and thus define the story structure decisively. Accordingly, this task can be d
Various machine learning tasks can benefit from access to external information of different modalities, such as text and images. Recent work has focused on learning architectures with large memories capable of storing this knowledge. We propose augme
For each goal-oriented dialog task of interest, large amounts of data need to be collected for end-to-end learning of a neural dialog system. Collecting that data is a costly and time-consuming process. Instead, we show that we can use only a small a