Researchers have become increasingly interested in the impact of social media on the purchase process by studying many of the cultural factors influencing consumer behavior that are changing according to the rapid technological developments and the a
doption of technology by consumers in the conduct of their business activities. As an interactive tool that makes it easier for organizations to build accurate databases about their customers, accessibility and impact on their purchasing behavior. The study aimed to study the relationship between the use of the Syrian mobile telecommunications companies' customers for social media (Facebook) for marketing purposes, and their ability to influence customers at each stage of the purchase process, which includes:: the generation phase of the need, the stage of the search for alternatives, the stage of evaluating the alternatives, the stage of making the purchase decision, and the post-purchase phase. In order to achieve this, a main hypothesis was formulated with five sub-hypotheses. The researcher used the questionnaire technique to collect the data analyzed using statistical tests, the most important being the one-sample T. test and the Pearson Correlation test. The researcher has reached several results, the most important of which is: There is a strong positive correlation between the use of the Syrian mobile telecommunications companies' customers for social media (Facebook) for marketing purposes and all stages of the purchase process.
في المشكلة التي نعالجها, تحتاج شركة اتصالات إلى بناء مجموعة من الأبراج الخلوية لتوفير خدمة الاتصالات الخليوية للسكان في منطقة جغرافية. تم تحديد عدد من المواقع المحتملة لبناء الأبراج. يعتم اختيار هذه المواقع على عدة عوامل ، بما في ذلك مدى اتساق البرج
مع البيئة المحيطة وارتفاع التضاريس, تتمتع الأبراج بمدى تغطية ثابت ، وبسبب قيود الميزانية ، لا يمكن بناء سوى عدد محدود منها . بالنظر إلى هذه القيود ، ترغب الشركة في توفير تغطية لأكبر قدر ممكن من السكان, والهدف هو اختيار في أي من المواقع المحتملة يجب أن تقوم الشركة ببناء الأبراج.
إن المشكلة التي شرحناها يمكن نمذجتها لتصبح أحد أمثلة مشكلة 0/1 knapsack الشهيرة لذلك شرحنا في الحلقة مفهوم مشكلة 0/1 Knapsack والطرق المستخدمة في الحل, وتوسعنا في الشرح عن خوارزمية Branch and Bound كونها تعتبر أفضلها.
يتناول هذا البحث الاستفادة من خواص الحوسبة الذاتية التي تدعم التشبيك الذاتي في تحويل شبكات
الاتصالات الخليوية التي تمتاز بالضخامة و التعقيد إلى شبكات ذاتية الإدارة. إن هذا يسمح باستبعاد تدخل العنصر البشري الذي يعد مصدر للتأخير و الخطأ. إن الأهداف ال
أساسية هي تخفيض نفقة التشغيل و ضمان استمرارية الخدمة من خلال تقليل تأثير فجوات التغطية، و التي تحصل نتيجة خروج محطات الشبكة عن الخدمة بسبب الأعطال، عن طريق التعويض من خلال المحطات الجوار للمحطات الخارجة عن الخدمة بما يضمن الاستثمار الأمثل اللموارد المتاحة، زيادة العوائد و التغلب على التعقيد بإدارة أجيال الشبكات العاملة الحالية فضلاً عن المستقبلية. و حيث أن تحويل أي نظام إدارة إلى نظام ذاتي بالكامل لا يتم دفعة واحدة، فإن الدراسات تنصب حول تمكين الخواص الذاتية كل منها على حدا و بشكل تدريجي و بما يتناسب مع إمكانيات الأنظمة و مواردها الحسابية. و لأجل هذا الغرض تم اختيار دراسة و تطبيق خاصة التعافي الذاتي ضمن أنظمة الاتصالات الخليوية و الآليات و الأرباح و التحديات الناجمة عن ذلك. و حيث أن التعويض كان على حساب الموارد المخصصة للمحطة التي تقوم بعملية التعويض، فمن الطبيعي حدوث انخفاض جزئي في جودة الخدمة على حساب زيادة المستخدمين و مساحة التغطية.
تركز عملنا على تقديم آلية للجمع بين الزّبون النّشط و الزّبون الخام ، مما يساعد على معرفة الزبائن الموجودين في الموقع حتى و إن كانوا لا يجرون مكالمات عبر الشّبكة باستخدام هواتفهم.